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  棋類

益智遊戲:Mankala(一)

「Mankala」在阿拉伯語中的意思是「運輸」,是個充滿智慧與策略的遊戲,在非洲、印度、中東、東南亞與中南美…等地區都可以找到這種類似的遊戲,這個遊戲的流傳與當地糧食、戰俘、奴隸的運輸買賣有關。

一般常見的Mankala構造是兩端有較大的洞,通常兩個大洞中間有兩排小洞,而一排有三到六個小洞,洞中可以放遊戲用的棋子,有些地區會用木板或石板來挖洞,有些會直接在地上挖洞,有些則用杯子與碗來放棋子;而做為棋子的物品也因地區而不同,有小石頭、貝殼、豆子…等。

遊戲的目的是讓自己的大碗(大洞)得到最多的棋子,一開始中間的兩排小碗(小洞)各裝有一樣多的棋子,兩個玩家各一排,而通常右側的大碗是自己的。

基本的遊戲規則:

  • 1.選擇自己那排的任一個小碗,把裡面的棋子全部拿出來,然後往逆時針方向走,每經過一個碗就放一顆棋子,包括自己的大碗;如果棋子較多就會放到對方的小碗裡(但不放到對方的大碗中)。
  • 2.如果最後一顆棋子剛好放在自己的大碗中就可以再走一次。
  • 3.如果最後一顆棋子剛好放在自己的空碗裡,則那顆棋子可直接放至自己的大盤中,並且可從對方對應的小碗中拿走全部棋子放在自己的大碗。

各地流傳的Mankala不太一樣,如:衣索匹亞的Mankala中間的洞有三排,而東非、南部非洲的Mankala以四排式的構造較常見,現代人玩的手機遊戲「撿金豆」其實也是Mankala遊戲的一種。



益智遊戲:Mankala(二)

Sungka(Soon-KAH) 來自菲律賓

遊戲人數:2人(組)

遊戲板構造:兩端各有一個作為倉庫的格子,中間有兩排空格,一排有五格。

準備:

  • 1.在中間的兩排空格中,每格放入5顆棋子(棋子可用豆子、硬幣、石頭、珠子…等);初學者可以減少棋子的數量,一格三顆棋子即可。
  • 2.兩位遊戲者各擁有靠近自己這方的一排格子,與其左方的倉庫格子,遊戲時也是向左邊走。

開始:

  • 1.選擇屬於自己那排的任一空格(不包括倉庫),拿出那格的所有棋子,並向左邊走,每經過一格就放下一個棋子,傳統的Sungka多以豆子做為棋子,因此這個動作又稱為「播種」。
  • 2.播種時,若經過自己的倉庫或對方的格子都一樣要放入棋子,只有經過對方倉庫時不用放棋子。
  • 3.若播種的最後一顆棋子落入對方已經有棋子的格子中,則可以拿起這格子裡全部的棋子,向左邊繼續播種。
  • 4.如果播種的最後一顆棋子落入對方空的格子中,或自己的格子裡,則換對手播種。
  • 5.如果播種時的最後一顆棋子落入自己空的格中,此時,就可以把對面格子中的所有棋子放到自己的倉庫中。

勝負:

  • 直到有一方中間的格子內沒有任何棋子可以播種時,雙方各自統計自己倉庫與格子中的棋子,數量多者獲勝。

和菲律賓Sungka較為相似的遊戲還有,來自馬來西亞的Chonka與來自印尼的Congklak。


益智遊戲:Mankala(三)

Oware來自迦納(Ayo來自奈及利亞西南部)

遊戲人數:2人(組)

遊戲板構造:兩端各有一個作為倉庫的格子,中間總共有12個空格,一排有六格。

準備:

  • 1.在中間的兩排空格中,每格放入4顆棋子(棋子可用豆子、硬幣、石頭、鈕釦…等)
  • 2.雙方遊戲者各擁有靠近自己這方的一排格子,與菲律賓Sungka不同的是,遊戲時是向右邊走的,而屬於自己的倉庫格子也在右方。

開始:

  • 1.選擇屬於自己那排的任一空格(不包括倉庫),拿出那格的所有棋子,並向右邊走,不論經過誰的格子,每經過一格就放下一顆棋子,但不放入兩個倉庫的格子;雙方輪流進行這個「播種」的動作。
  • 2.如果播種時已經繞回原本拿出棋子的格子時,則要跳過不放,讓原來的格子保持淨空。
  • 3.如果播種的最後一顆棋子落入對方的格子中,並正好讓那格的棋子數量變成2或3,則可以拿起格子裡的所有棋子放到自己的倉庫;而且這時如果倒退一格的格子裡也剛好是2或3顆棋子,就能再把這些棋子拿到自己的倉庫中;因此一次最多可拿走對方6顆棋子。

勝負:

  • 直到有一方中間的格子內沒有任何棋子可以播種時,雙方各自統計自己倉庫與格子中的棋子,數量多者獲勝。如果雙方的格子中一直都有棋子無法清空,也可只統計倉庫中的棋子來決定勝負。

益智遊戲:Mankala(四)

Giuthi(Ghee-YOU-thee)來自肯亞中部 遊戲板的構造與遊戲前的準備與迦納的Oware一樣,但遊戲的過程則比較繁複,遊戲中的棋子被稱作是原野中的牛羊,可看出當地以畜牧維生傳統。

遊戲板構造:兩端各有一個作為關牛羊的牲畜欄,中間總共有12個空格,一排有六格。

準備:

  • 1.在中間的兩排空格中,每格放入4顆棋子(棋子可用豆子、硬幣、石頭、鈕釦…等)
  • 2.靠近自己這方的一排格子是屬於自己的地盤,自己的牲畜欄在右手邊。

開始:

  • 1.在自己有2顆棋子以上的格子中(不包括牲畜欄)任選一格,拿出那格的所有棋子,自行決定要向左或向右走,不論經過誰的格子,每經過一格就放下一顆棋子,放完後,接著再把放最後一顆棋子那格的所有棋子拿出,往與剛剛相反的方向一格一格放棋子。
  • 2.一方持續重複第一個動作,直到最後一顆棋子放到空的格子中。
  • 3-1這時,如過這個格子是屬於對方的,則換另一方移動棋子。
  • 3-.2如過這個格子是屬於自己的,但在剛剛的移動過程中沒有放過棋子在對方的格子中,那就再任選自己的一個格子,重複第一個步驟;因為肯亞人認為–除非你跨進對方的地盤,否則無法偷到他的牲畜。
  • 3-3如過這個格子是屬於自己的,而且在剛剛的移動過程中曾經放過棋子在對方的格子中,則可以把對面格子中的所有棋子放到自己的牲畜欄中。如果再前進一格也是屬於自己的空格子,則可再把對面格子內的棋子放到自己的牲畜欄中。

勝負:

  • 直到有一方無法再移動中間的格子時,雙方各自統計自己牲畜欄與格子中的棋子,數量多者獲勝。
 
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